Reverse Engineering

Rรฉseaux :

Description

Reverse engineering ? Procรฉdรฉ consistant ร  dรฉsassembler un logiciel ou une base de donnรฉe afin dโ€™en dรฉterminer les mรฉthodes de conception. Ceci correspond au mรฉcanisme inverse du dรฉveloppement. (รฉquivalents ou assimilรฉs : ingรฉnierie inverse, retro-engineering).

Ce processus reflรจte ร  merveille le mode de crรฉation du groupe Reverse Engineering, fouillant sans relรขche dans une matiรจre inspiratrice aussi vaste quโ€™รฉclectique (รฉlectronique expรฉrimentale, hip hop old school, bandes-son de vieux films) afin dโ€™en extirper les รฉchantillons et les mรฉcanismes qui servent de base ร  sa musique. Ces matรฉriaux extraits viennent ensuite agrรฉmenter les compositions originales pour former la texture sonore recherchรฉe. Influencรฉ notamment par la scรจne รฉlectronique, RE explore les voies sombres du hip hop instrumental et axe principalement sur des rythmiques lourdes et agressives, qui constituent le squelette des morceaux.

Le projet, nรฉ en 2002, est ร  lโ€™origine complรจtement orientรฉ vers le live-act, deux laptops synchronisรฉs qui alimentent tour ร  tour un sรฉquenceur en flux continu, รฉvoluant dโ€™une ambiance ร  lโ€™autre. DJ G-Bart apporte une grande touche live et enrichit les ambiances en distillant des scratches instrumentaux. Un univers se dรฉcrit alors, petit ร  petit, entre froideur mรฉcanique, tempรฉrament guerrier et poรจmes futuristes. Les sets sont รฉgalement ponctuรฉs dโ€™un showcase de G-Bart, vรฉritable dรฉmonstration de scratches ainsi que de sessions human beatbox, technique qui consiste ร  reproduire les sons dโ€™une boรฎte ร  rythmes avec la bouche. Ces รฉlรฉments ยซanalogiquesยป donnent une dimension scรฉnique spectaculaire, mais expriment รฉgalement la volontรฉ de dรฉfendre ou de rappeler une certaine idรฉologie du hip hop, ร  contre-pied des productions commerciales imposรฉes actuellement sur les networks.

Lโ€™aspect visuel nโ€™est pas en reste, puisque Reverse Engineering se produit gรฉnรฉralement sur fond de projections vidรฉo et dโ€™extraits de films de science-fiction ou de sabre, qui transcrivent intrinsรจquement lโ€™univers sonore ร  lโ€™รฉcran.

Au vu de lโ€™expรฉrience acquise en concert et des critiques reรงues entre 2002 et 2003, RE se tourne en 2004 รฉgalement vers la production destinรฉe aux supports sonores et se dote de nouveaux outils pour affiner davantage ses compositions. Cโ€™est aussi lโ€™occasion dโ€™explorer de nouveaux terrains comme tenter des collaborations avec des chanteuses, des rappeurs, ou des groupes de rock. Au total, Reverse Engineering sโ€™est produit plus de quarante fois sur scรจne entre 2003 et 2004, assurant la premiรจre partie de nombreux artistes internationaux issus de labels prestigieux tels que Ninja Tune, Warp, Mo Wax, Jarring Effect ou !K7 (DJ Vadim, Cinematic Orchestra, Luke Vibert, Mira Calix, Unkle, High Tone, Ez3kiel, Mike Ladd).

Le groupe a autoproduit son premier EP quatre titres vinyle 33 rpm, sorti en septembre 2004 ร  cinq cent exemplaires, et prรฉpare actuellement un album long format.

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